1.1 Social Analytics คือ การเปรียบเทียบ วิเคราะห์ แปลความหมายของปฏิสัมพันธ์และความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล เราจะพบความสามารถดังกล่าวในซอฟต์แวร์ระบบสังคมซึ่งจะถูกใช้ในการทำงานร่วม กัน การสื่อสาร และบน Social Web
1.2 NFC Payment หรือ Near Field Communication Payment คือ เทคโนโลยีสื่อสารไร้สายระยะสั้นที่ใช้ได้ดีกับโครงสร้างพื้นฐานแบบไร้สัมผัส ช่วยสนับสนุนรองรับการสื่อสารระหว่างเครื่องมืออิเล็กทรอนิกส์ในระยะใกล้ๆ NFC ถูกพัฒนาขึ้นโดย Sony และ NXP โดยใช้คลื่นความถี่ 13.56 MHz. บนพื้นฐานมาตรฐาน ISO 14443 (Philips MIFARE and Sony’s FeliCa) ปัจจุบันบริษัททั้งสองได้ร่วมมือกับบริษัทผู้ลิตและพัฒนาโทรศัพท์เคลื่อนที่ จัดตั้งเป็น NFC Forum เพื่อให้เกิดการใช้งานในรูปแบบต่างๆมากขึ้น ในระยะเริ่มแรกมีบริษัทโทรศัพท์มือถือชั้นนำของโลกประกาศนำเทคโนโลยีนี้มา ใช้กับโทรศัพท์มือถือแล้ว เช่น Nokia, Samsung, Motorola เป็นต้น
1.3 Speech to Speech Translation คือ ระบบล่ามอิเล็กทรอนิกส์เป็นเทคโนโลยีใหม่ ในอุตสาหกรรม การแปลเป็นการร่วมงานวิจัยพื้นฐานทางด้านการประมวลผลข้อความ และเสียงพูดเข้าด้วยกัน โดยรับอินพุตเป็นเสียงพูดในภาษาหนึ่ง และทำการแปลเป็นเสียงพูดในอีกภาษาหนึ่ง เทคโนโลยีนี้สามารถนำไปประยุกต์ใช้เป็นเครื่องมือช่วย ในการติดต่อสื่อสารต่างๆ เช่นในการท่องเที่ยว ในการศึกษาและทางการทหารภายใต้โครงการนี้ จะมีการวิจัยและพัฒนาพื้นฐานทางภาษาศาสตร์คำนวณการพัฒนาคลังข้อมูล และเครื่องมือพื้นฐานทางภาษา ส่วนประกอบหลักได้แก่ ระบบรู้จำเสียง พูด ระบบแปลภาษาและระบบสังเคราะห์เสียงพูดภาษาไทยโดยมีความร่วมมือกับประเทศ ญี่ปุ่น เกาหลี จีน อินโดนีเซีย และอินเดีย ภายใต้ชื่อกลุ่ม Asian Speech Translation Advanced Research Consoritum (A-STAR)
1.4 Internet TV คือ ทีวีที่สามารถเชื่อมต่อกับอินเทอร์เนตและสามารถใช้งานอินเทอร์เนตได้ (แบบเดียวกับที่เราใช้งานอินเทอร์เนตผ่านเครื่องคอมพิวเตอร์หรือเครื่องโน๊ต บุ๊ค) และสามารถใช้ระบบสืบค้น ค้นหา รายการข่าว รายการเพลง รายการกีฬา ละคร ภาพยนต์ รูปภาพ ฯลฯ และแสดงผลผ่านทางหน้าจอแสดงผล
1.5 3D Printing คือ 3D Printer คือ เครื่องพิมพ์ 3 มิติ ที่สามารถพิมพ์สิ่งของจากคอมพิวเตอร์ให้ออกมาแบบ 3 มิติ เพื่อใช้ในงานต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น งานทางด้านการออกแบบ งานหล่อโลหะ งานทางด้านสถาปัตยกรรม งานทางด้านวิศวกรรม ฯลฯ
1.6 RFID (Radio Frequency Identification คือ เทคโนโลยีหนึ่งที่ใช้ในการระบุสิ่งต่าง ๆ โดยอาศัยคลื่นวิทยุ ซึ่งต่างจากเทคโนโลยีอื่น ๆ เช่น บาร์โค้ดที่อาศัยคลื่นแสง หรือการสแกนลายนิ้วมือ เป็นต้น ในบทนี้จะอธิบายให้เข้าใจถึงหลักการของเทคโนโลยีอาร์เอฟไอดี และแนวคิดต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีนี้
1.7 sCRM คือ Social CRM หมายถึงการสร้างความสัมพันธ์กับลูกค้าบนสังคมออนไลน์ (Social Customer Relationship Management) เป็นเครื่องมือที่กำลังเริ่มเข้ามามีบทบาทเป็นส่วนเสริมให้กับการบริหารความ สัมพันธ์กับลูกค้าแบบดั้งเดิม ซึ่ง
1.8 Hybrid Cloud Computing คือ Hybrid Cloud หรือคลาวแบบลูกผสมระหว่าง Private Cloud กับ Community Cloud หรือ Public Cloud แต่ในเรื่องของการทำงานหรือใช้งานแล้ว ก็ต่างคนต่างทำงานแบบอิสระต่อกัน แต่สามารถทำงานร่วมกันได้ตามต้องการ
1.9 4G Standard คือ เป็นเครือข่ายไร้สายความเร็วสูงชนิดพิเศษ หรือเป็นเส้นทางด่วนสำหรับข้อมูลที่ไม่ต้องอาศัยการลากสายเคเบิล โดยระบบเครือข่ายใหม่นี้ จะสามารถใช้งานได้แบบไร้สาย รวมถึงคุณสมบัติการเชื่อมต่อเสมือนจริงในรูปแบบสามมิติ (three-dimensional) ระหว่างผู้ใช้โทรศัพท์ด้วยกันเอง นอกจากนั้น สถานีฐาน ซึ่งทำหน้าที่ในการส่งผ่านสัญญาณโทรศัพท์เคลื่อนที่จากเครื่องหนึ่งไปยังอีก เครื่องหนึ่ง และมีต้นทุนการติดตั้งที่แพงลิ่วในขณะนี้ จะมีให้เห็นกันอย่างแพร่หลายเช่นเดียวกับหลอดไฟฟ้าตามบ้านเลยทีเดียว สำหรับ 4จี จะสามารถส่งผ่านข้อมูลแบบไร้สายด้วยระดับความเร็วสูงที่เพิ่มขึ้นถึง 100 เมกะไบต์ต่อวินาที ซึ่งห่างจากความเร็วของชุดอุปกรณ์ที่ใช้กันอยู่ในปัจจุบัน ที่ระดับ 10 กิโลบิตต่อวินาที
1.10 Virtual Worlds คือ โลกเสมือน 3 มิติที่ถูกสร้างขึ้นใน Cyber Space โดยใช้โปรแกรมสำเร็จรูปผ่านการเชื่อมโยงทางเครือข่ายอินเตอร์เน็ทต่างๆ โดยเน้นให้ผู้เล่นหรือผู้ใช้ทั่วโลก ต่างมีความสัมพันธ์ซึ่งกันและกันในรูปแบบต่างๆ ที่หลากหลาย อิทธิพลของ Virtual World ส่งผลให้เด็กและเยาวชน และผู้ใหญ่เอง เกิดความหลงใหล มีจำนวนผู้เข้าไปในโลกแห่งนี้ทวีจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ โลกเสมือน 3 มิติหรือโลกเสมือนจริง
2. ให้นักศึกษาอธิบายลักษณะเด่น ข้อดี/ข้อเสีย วิวัฒนาการของเทคโนโลยี Web 1.0, Web 2.0, และ Web 3.0 มาให้เข้าใจมากที่สุด (อาจวาดภาพประกอบ) Web 1.0 3.ให้นักศึกษากล่าวถึง Web 2.0 ที่นักศึกษารู้จักมา 5 เว็บ (ที่ได้ Present กันหน้าชั้นเรียน)
ตอบ Web1.0 คือ การแบ่งยุคของ Internet ในตอนนี้อาจแบ่งได้ 2 ยุค และเรากำลังก้าวไปสู่ยุดที่ 3 ในไม่ช้านี้ ในยุดแรก Web 1.0 ผู้เข้าชมสามารถอ่านได้อย่างเดียว ( Read-only ) เป็นเทคโนโลยีที่สามารถที่สามารถแก้ไขข้อมูล หน้าตาของเว็บไซต์ได้เฉพาะผู้ดูแลเว็บไซต์ ( Webmaster )เป็นเว็บที่ผู้เข้าเยี่ยมชมไม่สามารถมีส่วนร่วมกับเว็บดังกล่าวได้ ถือว่าเป็นเว็บรุ่นแรกของเทคโนโลยีเว็บไซต์ ส่วนมากจะใช้ภาษา html เป็นภาษาสำหรับการพัฒนา Web 1.0 นั้นเป็นเรื่องของการที่ผู้ให้บริการนำเสนอข้อมูลให้กับบุคคลทั่วไป โดยทำในลักษณะเดียวกับหนังสือทั่วไป ที่ผู้อ่านมีส่วนร่วมน้อยมากในการเติมแต่งข้อมูล
Web 2.0 คือ แต่ในยุคของ Web 2.0 ผู้เข้าชมสามารถอ่านและเขียนได้ ( Read-Write ) เป็นเทคโนโลยีเว็บไซต์ที่พัฒนาต่อจาก web 1.0 เป็นเทคโนโลยีเว็บไซต์ที่สามารถโต้ตอบกับผู้ใช้งานได้ เช่น เว็บบอร์ด เว็บบล็อก วิพีเดีย เป็นต้น ซึ่งจะใช้ฐานข้อมูลมาเกี่ยวข้อกับเทคโนโลยีนี้ด้วย บุคคลทั่วไปคือผู้สร้างเนื้อหา และนำเสนอข้อมูลต่าง ๆ จาก Web 2.0 ในเปลือกนัท ทำให้เราเข้าใจว่าในยุคที่ 2 นั้นเป็นเรื่องของการแบ่งปันความรู้ซึ่งกันและกันอย่างแท้จริง โดยการสร้างเสริมข้อมูลสารสนเทศ ให้มีคุณค่าและมีข้อมูลที่ถูกต้องที่สุด ดังตัวอย่างที่เป็นสิ่งที่ทุกคนคงรู้จักกันดีอย่าง Wikipedia ทำให้ความรู้ถูกต่อยอดไปอยู่ตลอดเวลา ข้อมูลทุกอย่างได้มาจากการเติมแต่งอย่างไม่มีที่สิ้นสุด เกิดจากการคานอำนาจของข้อมูลของแต่ละบุคคลทำให้ข้อมูลนั้นถูกต้องมากที่สุด และจะถูกมากขึ้นเมื่อเรื่องนั้นถูกขัดเกลามาตามระยะเวลายาวนาน
Web 3.0 คือ วันนี้ Web 3.0 กำลังจะมา ผู้ชมสามารถอ่าน เขียน จัดการ ( Read-Write-Execute ) คือจากที่ผู้เข้าไปใช้อ่าน และเพิ่มข้อมูล ผู้ใช้ก็สามารถปรับแต่งข้อมูลหรือระบบได้เองอย่างอิสระมากขึ้น สำหรับเมืองไทยนั้นจะนำเข้ามาใช้ในอนาคต เทคโนโลยีบางอย่างที่คาดว่าจะถูกนำมาใช้ใน web 3.0
3. และให้นักศึกษา กล่าวถึงวิธีการพิจารณาเลือกใช้งาน Web 2.0 เพื่อนำมาใช้ในการพัฒนาเป็นเว็บไซต์พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ (E-Commerce) ว่าควรพิจารณาจากประเด็นใดๆ บ้าง เช่น ความยากง่ายในการใช้งาน
1. webnode.com
สมัครง่ายและรวดเร็ว ลงทะเบียนวันนี้ สร้างร้านค้าออนไลน์สามารถทำงานได้ภายในไม่กี่นาที ขายสินค้าและนำเสนอบริการออนไลน์ โดย สร้างร้านค้าออนไลน์เองฟรี เพียงลงทะเบียนและเริ่มขายได้ทันที ทั้งหมดที่ต้องเป็นเพียงไม่กี่นาที ไม่จำเป็นต้องรู้จักการเขียนโปรแกรมเว็บใด ๆ ในการตั้งค่า eshop เป็นที่ใช้งานง่ายและเรียบง่าย
- ฟรี : ไม่ต้องจ่ายค่าบริการในการสร้างเว็บไซต์ การจัดการเนื้อหาที่ทันสมัย แม่แบบ โฮสติ้งฟรี
- ไม่มีโฆษณา : ไม่มีโฆษณาบนเว็บไซต์
- พร้อมใช้ใน 5 นาที :
ได้รับเว็บไซต์และทำทำงานเพียง 5 นาที
รวมถึงกราฟิกที่ทันสมัยและเนื้อหาระดับมืออาชีพที่จัดทำโดยผู้เชี่ยวชาญ
- แม่แบบที่ทันสมัย : สามารถเลือกได้จากหลายร้อยแม่แบบที่ทันสมัย จัดทำโดยผู้เชี่ยวชาญ
- ง่ายและรวดเร็ว : การทำงานกับ
Webnode เป็นเรื่องง่ายและรวดเร็ว
ไม่มีทักษะทางด้านเทคนิคการติดตั้งหรือไม่มีการกำหนดค่าที่จำเป็น
เพียงแค่ลงทะเบียนและเริ่มต้นสร้าง
- รวมทั้งหมดในที่เดียว :
การจัดการเนื้อหา,โฮสติ้ง,
สถิติเว็บไซต์,อีเมล์,อีคอมเมิร์ซ,บล็อก,ฟอรั่มโพล, แกลเลอรี่ภาพ,
แคตตาล็อกผลิตภัณฑ์, การค้นหา, RSS และอื่นๆ อีกมากมาย
2. webs.com
3. web HOZO
ZOHO.COM บริการแบบครบวงจรของการใช้งานธุรกิจออนไลน์ ลูกค้าจะใช้แอปพลิเคชัน ZOHO ทำงานในกระบวนการทางธุรกิจของพวกเขาในการจัดการข้อมูลของพวกเขา ซึ่งมีประสิทธิผลมากขึ้น
4. doomby.com
ใช้สร้างเว็บไซต์ที่ให้บริการฟรี
เพื่อให้ได้เว็บไซต์ที่เหมาะสมกับความต้องการ
ไม่ว่าจะต้องการหน้าเว็บที่มีจำนวนน้อย
หรือเว็บไซต์มืออาชีพที่มีผลงานในการสร้างเว็บไซต์สำหรับธุรกิจ
โรงเรียนหรืองานอดิเรกเว็บไซต์ e-commerce หรือบล็อกส่วนตัว
โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับสิ่งที่ทางเทคนิค
เป็น
เว็บไซต์ที่มีคุณสมบัติที่น่าใช้งานอีกเว็บหนึ่ง คุณสมบัติ 100
กว่าคุณสมบัติ มีทั้งตัวช่วยสร้าง SEO มีแอพสำหรับมือถืออีกด้วย และมีระบบ
e-commerce ที่เหมาะกับการทำการตลาดออนไลน์ที่มีประสิทธิภาพที่จะช่วยให้แรงผลักดันธุรกิจสามารถขายสินค้าและรับบัตรเครดิตออนไลน์กับร้านค้าออนไลน์4.1 ระบบปฎิบัติการ 3 ระบบ
4.1.1 ดอส (DOS; ย่อมากจาก Disk Operating System) เป็นชื่อเรียกระบบปฏิบัติการหลายตัวที่พัฒนาโดยไอบีเอ็มและไมโครซอฟท์ ในช่วงปี พ.ศ. 2524-พ.ศ. 2538 (โดยถ้ารวมดอสในวินโดวส์ จะนับถึงปี พ.ศ. 2543) ตัวอย่างของระบบปฏิบัติการนี้เช่น PC-DOS, MS-DOS, FreeDOS, DR-DOS, Novell-DOS, OpenDOS, PTS-DOS, ROM-DOS เนื่องจากดอสมีผู้ผลิตหลายเจ้า เช่น PC-DOS จากไอบีเอ็ม และ MS-DOS จากไมโครซอฟท์ เป็นต้น และดอสอื่นๆ ระบบปฏิบัติการดอสส่วนมากทำงานภายใต้เครื่องไอบีเอ็มพีซีเสมือน ที่ใช้ซีพียู อินเทล x86
4.1.2 ลินุกซ์ (Linux) และรู้จักในชื่อ กนู/ลินุกซ์ (GNU/Linux) โดยทั่วไปเป็นคำที่ใช้ในความหมายที่หมายถึงระบบปฏิบัติการแบบยูนิกซ์ โดยใช้ลินุกซ์ เคอร์เนล เป็นศูนย์กลางทำงานร่วมกับไลบรารีและเครื่องมืออื่น ลินุกซ์เป็นตัวอย่างหนึ่งในฐานะซอฟต์แวร์เสรี และซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สที่ประสบความสำเร็จและมีชื่อเสียง ทุกคนสามารถดูหรือนำโค้ดของลินุกซ์ไปใช้งาน, แก้ไข, และแจกจ่ายได้อย่างเสรี ลินุกซ์นิยมจำหน่ายหรือแจกฟรีในลักษณะเป็นแพคเกจ โดยผู้จัดทำจะรวมซอฟต์แวร์สำหรับใช้งานในด้านอื่นเป็นชุดเข้าด้วยกัน
4.1.3แมคโอเอส (Mac OS) เป็นระบบปฏิบัติการสำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์แมคอินทอช โดยทั้งคู่เป็นผลิตภัณฑ์ของบริษัทแอปเปิลคอมพิวเตอร์. แมคโอเอสเป็นระบบปฏิบัติการที่มีส่วนต่อประสานกับผู้ใช้แบบกราฟิก (GUI) รายแรกที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ รุ่นแรกๆ ของระบบปฏิบัติการนี้ ไม่ได้ใช้ชื่อแมคโอเอส, อันที่จริงระบบปฏิบัติการนี้ในรุ่นแรกๆ ยังไม่มีชื่อเรียกด้วยซ้ำทีมพัฒนาแมคโอเอสประกอบด้วย บิลล์ แอตคินสัน, เจฟ รัสกิน, แอนดี เฮิตซ์เฟลด์ และคนอื่นๆ แมคโอเอสเป็นระบบปฏิบัติการที่นิยมเป็นอันดับสองรองจาก วินโดวส์
4.2 โปรแกรมสำนักงาน 2 โปรแกรม
1.โปรแกรมประมวลคำ (อังกฤษ: word processor) หรือระบบจัดเตรียมเอกสาร (document preparation system) เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ประยุกต์ ใช้ในการผลิตเอกสารที่พิมพ์ออกมาได้ ซึ่งรวมถึงกระบวนการเขียน แก้ไข จัดรูปแบบ และพิมพ์ การประมวลคำอยู่ในการทำงานยุคแรกๆของคอมพิวเตอร์สำนักงาน
โปรแกรมประมวลคำเชิงพานิชย์ที่เป็นที่นิยมได้แก่ ไมโครซอฟท์ เวิร์ด เวิร์ดเพอร์เฟกต์ โปรแกรมโอเพนซอร์ส เช่นโอเพนออฟฟิศดอตอ็อก ไรเตอร์ และเคเวิร์ด และโปรแกรมประมวลคำออนไลน์เช่น กูเกิลดอกส์
2. แผ่นตารางทำการ หรือ สเปรดชีต (อังกฤษ: spreadsheet) เป็นลักษณะข้อมูลที่มีการจัดเรียงในลักษณะตารางสี่เหลี่ยม ที่ใช้ในการคำนวณเป็นหลักและบางครั้งใช้ในการเก็บข้อมูล บางคนเรียกโปรแกรมนี้ว่า กระดาษทดเลขอิเล็กทรอนิกส์ เนื่องจากตัวโปรแกรมจะมีความสามารถในการคำนวณทางคณิตศาสตร์มาก โปรแกรมประเภทนี้รุ่นแรกๆ มีชื่อว่า วิสิแคล (VisiCalc) ต่อมาก็มีการพัฒนาให้ดีขึ้นมาเป็น ซุปเปอร์แคล (SuperCalc) ต่อมาได้มีการพัฒนาจนเป็นที่นิยมแพร่หลายมากคือ โลตัส 1-2-3 จนไมโครซอฟเห็นถึงความสามารถของโปรแกรมประเภทนี้จึงพัฒนาของตนเองขึ้นเป็น ไมโครซอฟท์ เอ็กเซล
4.3 โปรแกรมประเภทจำลองเครื่อง (Virtual Machine) 2 โปรแกรม
4.3.1 VMware คือ โปรแกรม VMWare เป็นโปรแกรมที่ถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อสร้างคอมพิวเตอร์เสมือน (Virtual Machine) ขึ้นบนระบบปฏิบัติการเดิมที่มีอยู่ ตัวอย่างเช่นในรูปที่ 2 เป็นรูปที่แสดงถึงเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ลงระบบปฏิบัติการ Windows XP อยู่เดิม แล้วทำการลงระบบปฏิบัติการ Windows NT ผ่านโปรแกรม VMWare อีกทีหนึ่ง ซึ่งเมื่อลงแล้ว ทั้งสองระบบสามารถทำงานพร้อมกันได้โดยแยกจากกันค่อนข้างเด็ดขาด (เสมือนเป็นคนละเครื่อง) โดยคอมพิวเตอร์เสมือนที่สร้างขึ้นมานั้น จะมีสภาพแวดล้อมเหมือนกับคอมพิวเตอร์จริงๆ เครื่องหนึ่ง ซึ่งจะประกอบด้วย พื้นที่ดิสก์ที่ใช้ร่วมกับพื้นที่ดิสก์ของเครื่องนั้นๆ การ์ดแสดงผล การ์ดเน็ตเวิร์ก พื้นที่หน่วยความจำซึ่งจะแบ่งการทำงานมาจากหน่วยความจำของเครื่องนั้นๆ เช่นกัน ปัจจุบันโปรแกรม VMWare มีเวอร์ชันทั้งสำหรับการทำงานบน Windows และ Linux หากเครื่องท่านเป็น Windows ก็สามารถลองเวอร์ชันสำหรับ Windows ได้
4.3.2 Virtual box คือ โปรแกรมที่ใช้ในการจำลองเครื่องคอมพิวเตอร์ขึ้นมาอีกเครื่องหนึ่งภายใน เครื่องของเรา มีการแบ่งทรัพยากร เช่น CPU,RAM,HDD,VGA memory จากเครื่องหลักไปให้เครื่องที่จำลอง วันตุประสงค์เพื่อลงระบบปฏิบัติการ หรือ OS อีกด้วยหนึ่งเอาไว้ใช้งานบางอย่างยกตัวอย่างเช่น เครื่องหลักของเราใช้ระบบปฏิบัติการ Windows 7 แต่ว่าต้องการที่จะใช้โปรแกรมบางตัวที่เขียนขึ้นมาสำหรับ Windows XP โดยเฉพาะ และไม่สามารถใช้ใน Windows 7 ได้เราก้ใช้ Virtualbox สร้างเครื่องจำลองบนเครื่องที่เป็น windows 7 แล้วติดตั้ง windows XP ลงไปเพื่อใช้งานโปรแกรมเฉพาะนั้นช่วยเพิ่มความสะดวกสบายในการทำงานเพราะไม่ ต้องไปแบ่ง พาร์ดิชั่นให้กับ windows xp
4.4 โปรแกรมอื่นๆ ให้นักศึกษายกตัวอย่างเอง (ที่ได้เสนอหน้าชั้นก็ได้)
1.Eagle Get โปรแกรมดาวโหลดที่จะมาแทน Internet Download Manager ทั้งคู่เป็น โปรแกรมที่มีความสามารถในการดาวโหลดทุกสิ่งทุกอย่างที่ อยู่บนโลกอินเตอร์เน็ต เช่น วีดีโอต่างๆที่อยู่บนเว็บไซต์ ไฟล์เอกสาร PDF หรือแม้กระทั้งเพลงที่อยู่บนเว็บไซต์ โดยโปรแกรม Eagle Get นั้นเป็นโปรแกรมแจกฟรีสามารถดาวโหลดเอาไปทดแทน IDM ที่เสียเงินได้ทั้นที รูปแบบการใช้งานเหมือนกันๆกัน และนั้นคือสัญญาที่จะมาแทนโปรแกรมดาวโหลดยอดฮิทอย่าง Internet Download Manager ได้เลย
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น